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第四十六章end下(第1/3页)

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    第四十六章end下

    得益于巨大的散热面和庞大的环状供能系统,阿尔式弥斯的射速超乎想象的快速,即便是不可能有舰载武器那种电畜的每分钟45发以上的高能激光射速,也能达到接近3~5分钟一 发的射速。而5分钟是一个界限, 5分钟足够TE级旗舰激光器进行3次射击,或者让一群中距离反舰导弹低达攻击路径点又或者是航母放飞的舰载机刚刚达到最大战速。在太空战斗当中.这是一个相当短暂的时间 ,纵然交错的火力窗口比这个时间更加短暂,然而前后的准备、 加速、瞄准工作是无法忽视的而且诸如青鸟号的激光主炮可以达到40发左右每分钟的射速,但是实际上它只能在不到30秒时间来完成对舰攻击,否则就会彻底错过火力窗口。而一旦错过火力窗口不仅仅意味着距离开始以每秒数百乃至上干公里的速度拉开,也意味着.... 多普勒效应,光频率和波长会受到这个相对速度的影响,而频幸和波长的影响就会直接影响到实际激光照射效率。除此之外,光扩大,相对速度增加导致光政延留时间太短暂造成的效率下降也不容忽视.如果是在现在双方投入的主力舰的战斗状况下, 这种错过火力窗口也就意味着几乎不可能打出任何有意义的伤害。因为你的直线射界将被对方的旋转微构体护盾遮得严严实实,除非你掏出什么亚光速的曲射武器,否则你的光辐照只能打在这些可以承受6800度以上高温并且反光率始终维持在80%以上的玩意儿上。

    [光延留:即当你瞄准A点并发射激光.在T1时激光照射到A点,由于目标在移动,而移动的这个轨迹需要在T2时才能被你的雷达捉到,所以,你无法追踪聚焦保持光斑持读照射A点, 因此,光延留在A点上持续照射的时间只有光政直径/相对航速,造成相对航速越: .实际光对A点做功越低,也意味着对目标有效能量投射率越低]

    但是,对于固定的阿尔式弥斯来说.根本不用考虑火力窗口和光政延留的问题.它的杀伤径向上坏会有任何阻挡物能够坚持到脱离毁伤阴区,即便是处于友军半影区的中小型舰船也会遭到毁灭性的打击。

    而这样的可怕武器以5分钟一发的速度在进行匀速射击 ,每次射击都会在太空当中点燃一轮崭新的太阳,阿尔忒弥斯根本不会瞄准那些小型飞船和常规飞船,这意味着巨大的能量输出浪费。而是主要攻击那些超级旗舰和超级航母以缓解幽都号的制空压力,常规舰队由常规舰队可以应付。

    但是如果这些超级旗舰不能在第一时间处理掉 .将它们打出战场的话,那么就会出现一个非常滑稽的换家场面-面的小朋友,而对面的旗舰也在疯狂的收割你家的小朋友。w对于只有一门的阿尔忒弥斯来说,除非敌人傻乎乎的排个密集阵型出来,否则在屠杀效率上是根本无法和任何一艘超级旗舰比的。仅仅是能网跃迁进来的另外一艘“律法之锤”号超级旗舰航母就能-次性释放出相当于一只小规模分舰队的攻击炮艇.而这些轻型护卫舰大小的“舰载机”- 轮攻击就能把幽都号半个舰队洗没了。

    如果不能第一时间把它点燃 ,最起码在让它暂时哑火无法全甲板放飞的话,那么就意味着这场抵抗的游戏到此为止了。失去半个舰队的幽都作战群是绝对不可能顶得住轨道防御一 而它一 旦顶不住.那么裸露在外的阿尔式弥斯系统就会遭到能网的超新星武器的破坏。

    一枚超新 星炸弹无法破坏整体由超物质合金铸造而成的反射系统,但是,能网波舰载战略轰炸数+枚超新星炸弹就足以将整个阿尔代弥系统催毁,而实际上对方就是想这么做。

    被舰队层层保护的战略轰炸舰正在高速突进向阿尔式弥斯之眼,而幽都号完全舍弃了作为航母的自身保护,将自己拦截在了对方航向上竭尽全力的拦黄它。

    “嗡!"第三艘超物质战舰进入战场,那是开拓者集团的,他们得到的消息最晚,但是离得最近,在短暂的达成共识之后,开拓者集团的

    冠”级超级旗舰航母也投入了这场攻坚作战。

    “轰!”又一枚反舰炸弹在幽都号的防御护盾上炸开,巨大的冲击力让旋转护盾支架发出不堪重负的声音,粗大的加固机械臂开始崩裂,零件向着四面办法飞散出去。

    四叶式旋转护盾少了一叶之后,幽都号就出现了致命的防御空隙.大量的飞弹和各种激光束尽可能的往这个缝隙内拼命的灌. 而主动拦截系统也处于超荷载的状态, 圈圈拦截爆炸出现在幽都号不远处,但是更多的进入了拦截网内圈成功激活了弹头。

    遭到至少12枚超重型反舰导弹照射的幽都号瞬间重创,更准确的说是自中部整个断裂.熔融的残渣和舰体碎片四散飞溅,自动射击系统整个幽都作战群在轨道上被硬生生的打到全军覆没,而它们和更多的被流弹以及恶意奔若它们而去的工程船
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